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独立游戏制作人。 认证:《恶魔祭典》开发团队
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独立游戏制作人。 认证:indienova 撰稿人
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2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配表改成了可视化直接去看效果的一个工具……3,可视化战斗模拟介绍来到最重要的了,就是这个系统怎么做的,因为本身使用unity开发,所以直接是基于……整个制作原理非常简单,但是制作这个的重要性不言而喻
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Roguelike游戏《罗格船长》制作人。 认证:indienova 撰稿人
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