引擎:pixi.js

indienova.com/indie-game-development/engine-pixi-js/

支持精灵(Sprite Sheet)。……支持通用的 Texture Packer 生成的 Sprite Sheet,可以使用常规的通用方式调用精灵。……提供了加载器功能来预载入精灵、图形、字体和动画等数据。 渲染器自动检测

会员:Onion rabbit

indienova.com/u/congs

业余游戏爱好制作组。 认证:Onion Rabbit Steam:congwsbn

会员:云飞

indienova.com/u/derekleaf

独立游戏制作人。 认证:《恶魔祭典》开发团队

会员:Timinoz

indienova.com/u/timinoz

认证:独立游戏《重启的终焉》制作

会员:LouisLiu

indienova.com/u/louisliu

独立游戏制作人。 认证:indienova 撰稿人

fenghaiyang1121:辅助开发的可视化战斗模拟编辑

indienova.com/u/fenghaiyang1121/blogread/5228

2,为什么制作可视化战斗模拟关于可视化战斗模拟,其实很简单的,就是把策划的配改成了可视化直接去看效果的一个工具……3,可视化战斗模拟介绍来到最重要的了,就是这个系统怎么做的,因为本身使用unity开发,所以直接是基于……整个制作原理非常简单,但是制作这个的重要性不言而喻

会员:祖玛(Zuma)

indienova.com/u/a117861440

Roguelike游戏《罗格船长》制作人。 认证:indienova 撰稿人

会员:Mariko THP

indienova.com/u/fffblacker

认证:Mariko SWE,RPGMAKER制作

会员:Lalala Games

indienova.com/u/migea

认证:Lalala Games 总制作,主程 微信:George(华象)

会员:xiaote

indienova.com/u/3025786878

认证:众创游戏制作

版本:Early Access


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